周年庆那天,G哥盯着手机屏幕眼睛都直了。
手指头在抽卡按钮上疯狂点击,金光一道接一道往外蹦,那场面简直跟过年放鞭炮似的热闹。
短短几个小时里,赛拉斯、闪达、莲见这些稀有角色接二连三往他账号里钻,活像赶着来拜年的亲戚。
这运气好得让人心里发毛,G哥一边傻笑一边嘀咕:"该不会把下半年的运气都透支了吧?"
抽卡这事儿就跟打麻将一个道理,手气旺的时候怎么打怎么胡。G哥在女帝卡池里一鼓作气砸下去两百抽,六个金光闪闪的角色排着队来报到。这要搁平时得乐得蹦起来,可这会儿他心里直打鼓:"不对劲,太不对劲了。"果不其然,转头在闪光池就遭遇滑铁卢,保底机制教做人。这前后反差大得,活像过年收完红包转头就发现作业没写完。
游戏里的抽卡概率就是个玄学问题,官方说2%到4%,可实际体验就跟开盲盒似的。G哥去年连着八期卡池都黑得发亮,就捞着一个当期UP角色,气得他差点把手机当板砖使。这回周年庆突然转运,二十多个稀有角色排着队来报道,觉醒石碎片攒了五万多,这要放在现实里,简直就是中彩票的节奏。可老玩家都懂,抽卡这事儿讲究个平衡,前面欧得越狠,后面非得越惨。
那些初始八人组的老角色最近特别爱凑热闹,抽卡时蹦跶得比谁都欢。G哥看着背包里多出来的老巴和药师,心里那个堵啊,就跟吃火锅捞到最后一筷子发现全是姜片似的。觉醒石碎片倒是越攒越多,可要用六换一换个新角色,这买卖怎么算怎么亏。最近新出的斯洛妮和皮尔洛卡池,不少玩家都是含着泪吃保底,G哥这回学乖了,捂着钻石死活不撒手。
抽卡机制说到底就是个概率游戏,长期来看大家都差不多。有人算过,一千抽大概能拿到五十个角色,两千抽一百个左右。G哥这回周年庆前前后后抽了快一千抽,角色数量倒是达标了,可这分布也太不均衡。前面欧得飞起,后面就等着吃土,这规律准得跟天气预报似的。
现在游戏里新大陆玩法开了,卡池也跟着更新换代。老玩家都门儿清,这时候最忌讳上头硬怼。G哥现在每天就抽抽闪光池,其他卡池看都不看。这策略就跟炒股一样,追涨杀跌最容易当韭菜。看着别人在女帝池里沉船,他倒是稳坐钓鱼台,反正觉醒石碎片攒着又不会长毛。
这游戏运营一年多,套路早就被摸透了。每次大版本更新前都会放点甜头,周年庆这波福利就是典型的"糖衣炮弹"。G哥现在账号里角色是不少,可仔细一看,能打的就那么几个。剩下的要么是重复的,要么就是早就过时的老角色。这感觉就像去自助餐厅,看着琳琅满目,实际上能吃的没几样。
抽卡这事儿吧,说到底就是个心态问题。欧的时候别嘚瑟,非的时候别丧气。G哥现在也想开了,反正游戏还长着呢,这次没抽到下次再来。看着背包里五万多的觉醒石碎片,他突然觉得当个囤囤鼠也挺好。至少下个真爱的角色出来时,不用再担心资源不够。
新版本才开没多久,后面肯定还有更厉害的角色。现在这些卡池看着诱人,说不定过两个月就成过气网红。G哥现在每天上线就做做日常,抽卡什么的随缘就好。这游戏玩到最后,比的不是谁抽得多,而是谁能憋得住。那些动不动就all in的玩家,最后往往都是含着泪等复刻。
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